游戏大全

  • 2026《美丽世界》赛季服「王者之证」重磅来袭 美丽世界行

    喜游戏美丽世界2026年度赛季服王者之证,限时开启事前预约活动,全新赛季征程即将拉开帷幕!···

    2026-04-01
  • 《苍蓝前线》4月8日亮舰开测 苍蓝收美

    当钢铁巨舰划破惊涛,当战术智慧碰撞炮火轰鸣......真正的海战,从未如此触手可及! 由玩娱互动开发、上海翎娱科技发行的硬核写实海战题材手游《苍蓝前线》,自首测以来便以TPS+策略卡牌双核玩法引发军武玩家热议。 今日官方更是直接宣布[亮舰测试]正式定档4月8日!这次测试也将带来更深的策略博弈、更让人惊叹的视听表现及更丰富的玩法内容,诚邀各位玩家共同体验海战手游的革新之作! TPS+策略双核驱动 硬核与易上手兼得 长期以来,海战手游一直困于门槛高、操作复杂、上手难的桎梏中,让诸多对战舰感兴趣的玩家望而却步!···

    2026-04-01
  • 益世界获广州市游戏行业协会2025年度双项荣誉 益世界eworld

    益世界获广州市游戏行业协会2025年度双项荣誉···

    2026-04-01
  • 顽皮狗CEO再发暗示:《最后的生还者》系列或将继续 顽皮狗bruce

    近日,顽皮狗总裁兼《最后生还者》系列创作者尼尔德鲁克曼在社交媒体上发布动态,再度引发外界对该系列未来走向的关注。 德鲁克曼在Instagram上分享了一张创作于2003年的概念草图,内容为一个游戏提案:关于一个男人、他的养女,以及穿越破碎美国的旅程。他在配文中写道:这是一段狂野的旅程,对每一部分都心怀感激,尤其是前方道路上剩下的那几个站点。 尽管德鲁克曼并未明确提及《最后生还者》,但剩下的那几个站点这一表述被大量粉丝解读为系列第三部作品的存在信号。部分玩家在评论区表示,该表述基本确认了第三部。 需要注意的···

    2026-04-01
  • 《跑跑卡丁车》青团便当限时开始 跑跑卡丁车下载

    春和景明,清明安康,《跑跑卡丁车》中青团便当也同步上线!打开青团便当,即有机会获得黑妞计划 迅(无限制)、小乖计划 迅(无限制)、黑妞春日装(无限制)、飞行纸鸢(无限制)等道具,切勿错过! 同时[混战GP赛(个人赛)](适用自动加速器)也在4月8日21:59前同步开放,商店内还有混战蓝色护目镜、混战红色护目镜同步开启兑换!在4月9日05:59前每日完成1次愚人节混战模式GP赛任务还可获得道具变更卡使用券(1天)、3千金币卡(1个)、5酷币! 【青团便当限时登场】 本次更新后,车手们可通过以下途径来获得青团···

    2026-04-01
  • 《红色沙漠》Steam热更新上线 红色沙漠steam售价多少

    《红色沙漠》Steam平台热更新补丁1.01.02发布,这次更新修复了开启英伟达光线重建和DLSS时出现的画面模糊以及闪烁现象。 1.01.02补丁详细说明 已改善NVIDIA Ray Reconstruction及DLSS部分画质问题,今后也将持续对相关内容进行确认及改善。 改善了在特定环境下,画面出现模糊、天空与云层的边界以及烟囱的烟雾效果与周围目标物重叠时发生闪烁的现象。···

    2026-04-01
  • 昼夜循环对抗外星入侵 昼夜活动

    在最新的开发者分享中,《绿石守卫者》的创作团队深入剖析了这款RTS敌潮游戏最核心的昼夜循环机制。玩家在白天与黄昏时段的每一次规划,都直接决定了夜晚防御战的生死存亡。如何在有限的日光下,在扩张、修补与武装之间做出取舍,是每位守护者必须掌握的艺术。《绿石守卫者》已开放Steam商店页并即将发售抢先体验版。 在融合了中世纪与科幻元素的末世背景下,《绿石守卫者》的开发者们构建了一个由昼夜循环主导的生存体验。近日,团队通过分享揭示了这一循环如何成为游戏策略深度的核心,将宏观的基地建设与微观的即时战斗紧密相连。 白昼···

    2026-04-01
  • 福利来袭 福利来袭中

    在《航海王》艾格赫德篇章中,面对炽天使S-鲨鱼对奈美的突袭,山智展现出了前所未有的愤怒与决绝,向世界展示了草帽一伙厨师的真正实力。如今,这份强大的战斗力量,已跨越次元壁,正式降临《航海王 启航》。他将以独特的美食机制,为游戏的对战格局注入全新的活力!让我们一起看看吧~ 魔神风脚雷鸣与火炎的审判 作为强力前排输出伙伴,艾格赫德山智的核心技能【魔神风脚地狱之回忆】可造成火、雷双属性伤害,并标记目标为【浪费美食】,被标记者护盾立即被驱散。【温度半熟爆裂踢】能造成范围伤害并强制眩晕、减少能量,若我方全为雷系伙伴,···

    2026-03-31
  • 《生化危机:安魂曲》1.2.0版本更新 生化危机安布雷拉历代记

    《生化危机:安魂曲》迎来最新更新,新增拍照模式,并对游戏内多项内容进行了优化与修复。 根据官方公布的补丁说明,本次更新主要内容如下: 新增拍照模式:可从暂停菜单中直接进入,方便玩家随时记录游戏精彩瞬间; 修复特定条件下无法推进进度的Bug; 修正部分语言版本中的文字错误; 优化部分过场动画中的角色表情,更好地传达情感; 多项问题修复,提升整体游戏体验; 修复部分GPU驱动下出现的视觉Bug; 修复特定情况下游戏崩溃的问题。 《生化危机:安魂曲》的故事发生在经典舞台浣熊市,这座因生化灾难而沦为废墟的城市。本···

    2026-03-31
  • 《鬼泣5》将登陆Switch 鬼泣5ui

    外媒发现,《鬼泣5》最近在中国台湾完成了数字游戏分级,版本为《鬼泣5:恶魔猎人版》,平台为Switch 2。 《鬼泣5》最初于2019年3月8日发售,登陆了PC Steam,Xbox One和PS4,2020年11月12日通过《鬼泣5:特别版》登陆了Xbox Series和PS5。 目前尚不清楚Capcom是否会加入新内容。值得一提的是,《鬼泣5》特别版加入了维吉尔作为可玩角色、传奇黑暗骑士模式、Turbo模式以及其他内容。 Capcom可以说是迄今为止任天堂Switch 2平台支持最大的第三方公司。继《···

    2026-03-31
  • 《潜行者2》DLC“希望的代价”公开 《潜行者2》首个DLC定档

    今日Xbox发布会上,GSC Game World正式公布《潜行者2》DLC希望的代价。官方公布DLC预告和截图,DLC有数十小时的非线性流程,2026年夏季发售,终极版玩家无需另行购买。 DLC预告: DLC希望的代价故事围绕禁区两大顶尖势力纪律团与自由团的经典冲突,开启这场纷争的全新篇章。DLC追加新主线剧情,开放两片可探索新区域,其中就包括切尔诺贝利核电站,如今这片禁地正在召唤潜行者再度归来。 扩展包还将加入新武器装备,新变种怪物、异常点与各类未知危机。主角在险境中的每次抉择,都将改写后续走向,其影···

    2026-03-31
  • 《夜族崛起》官方透露新作开发中 夜族是什么

    Stunlock Studios工作室日前公开了《夜族崛起》的最新开发日志,透露了最新的更新计划,以及新作正在开发中的消息,一起来了解下。 《夜族崛起》的1.1更新已经完成,这将是本作最后的大型新内容更新,今后的更新将以调整平衡性以及修复问题为主。 另外,官方目前正在开发仍然延续《夜族崛起》世界观的新游戏,官方使用了another V Rising game的称谓来描述新游戏,并透露会采取实验性的方式打造新作,敬请期待。···

    2026-03-31
  • 废土新世界今天解开 废土世界吧

    废土新世界今日解锁,绿梦时空之声蚀梦测试今日正式开启···

    2026-03-31
  • 限量圣衣登录即领 88件圣衣介绍

    3月27日,一场名为魔术马戏团的奇幻盛宴在波拉哩盛大上演,「诡面魅影」、「魔术星瑞比」、「发疯青蛙」等关键词登场演出!更令人期待的是,4月1日,球球史上最颠覆的单人玩法「自由无敌版」 将觉醒登场!手搓黑洞、千里抓人、无限闪合前所未有的觉醒技能将彻底打破你对球球的所有认知!4月3日,「远古圣衣深渊版」震撼降世,六款被深渊侵蚀的传奇圣衣焕发新生,开启新的传奇。全新关键词、海量福利活动来袭,登录游戏,共赴深渊之约! 颠覆来袭「自由无敌版」4月1日觉醒登场 这将是《球球大作战》史上最颠覆的一次尝试4月1日,「自由···

    2026-03-31
  • 俄罗斯末日STG游戏《地铁》新作细节爆料 俄罗斯末日手游

    俄罗斯媒体playground发布了关于末日背景射击游戏《地铁》系列新作的开发情况。据悉,4A Games正全力投入制作2019年发售的《地铁:离乡》的直接续作。新作的剧本仍由《地铁》系列原作作者俄罗斯科幻小说家德米特里格鲁霍夫斯基负责,游戏预计将在当前世代主机和PC平台上发售。 此前关于开发组转用流行引擎虚幻引擎5的传闻被证实为虚假消息。制作团队决定继续使用自家专利技术4A引擎,并对其进行了大幅升级。据消息人士称,升级后的画面效果极其惊艳,其视觉表现力超越了俄罗斯热门游戏《潜行者2》。 在玩法方面,玩家···

    2026-03-27
  • 【CJE】 cjean

    面向全球中小型开发团队参与的ChinaJoy Express游戏试玩区,将于 2026年7月31日至8月3日 在 上海新国际博览中心N1馆 与广大玩家再次相聚。本届展区共设 80个 展位,目前已有60+来自全球各地的开发团队确认入驻,剩余可申请席位不足 20个,整体招募已接近尾声,最后的席位,等你来锁定。 专属展区,因何而生? 展台费用、推广资源、媒体对接、玩家触达每一项单独拆开都是成本,而对于中小型团队来说,这些往往意味着更高的参展门槛。 ChinaJoy Express游戏试玩区(CJE)的出发点很简···

    2026-03-27
  • PS5玩家在游玩《红色沙漠》数小时后成功退款 ps5玩腻了

    部分PS5玩家在游玩《赤色沙漠》数小时后,已成功办理退款。 据用户反映,向索尼客服提出申请后,有时会获得退款批准。玩家在申请时最常见的理由是游戏在主机上的性能表现存在问题。投诉不仅来自普通PS5用户,也包括PlayStation 5 Pro的玩家。部分人称游戏运行不稳定,未达到预期水准。 然而玩家们的看法存在分歧。在Reddit的讨论中也能看到相反的评价:部分用户表示游戏画面和运行均正常,认为要求退款的反应有些夸张。尽管如此,已有不少玩家证实通过联系客服成功收到退款。对于尚未下载游戏的用户,建议直接在商店···

    2026-03-27
  • 阵型揭晓 五个你必须了解的阵型

    阵容揭晓!CreateJoy光合计划西安站暨第三届Game Connection城市活动重磅参展嘉宾正式公布 由上海汉威信恒展览有限公司主办的CreateJoy光合计划西安站暨第三届Game Connection城市活动将于4月24日在极具特色的老钢厂艺术中心盛大开启。作为CreateJoy光合计划与Game Connection城市活动的开年之作,本届活动将以高效撮合、务实合作、深度连接为核心,为游戏企业搭建直通市场的专业商务平台。 参展亮点抢先看 505 Games 两款全球精品游戏首度亮相西安 意大···

    2026-03-27
  • ChinaJoy chinajoy2025举办时间

    ChinaJoy UPSTAR前哨公演演出节目内容正式官宣,诚邀广大爱好者准时赴约,本次活动为首批到场观众筹备各种宠粉福利,全力回馈粉丝一路支持。 本次演出现场观众入场即可免费获赠水饮及专属音乐福利卡,入场前还设有神秘互动环节,惊喜感拉满。同时,主办方同步开启转发抽奖活动,抽取6位幸运参与者,赠送18.88元奶茶基金,邀请大家共赴这场音乐之约。 最终参演团队,演出曲目及演出时间,以现场实际演出为准。···

    2026-03-27
  • CDPR计划利用AI在《巫师4》等游戏中打造逼真NPC

    近日CDPR官方确认将在《巫师4》和《赛博朋克2》开发过程中,积极使用基于AI的工具。其主要目标是打造更逼真的NPC,并优化开发流程。 报告指出,AI技术将被用于自动化原型制作、测试,生成逼真的NPC人群。目前CDPR正在测试这些系统,相关技术已应用于十几个研究项目中。 尽管使用了这些先进技术,CDPR仍强调已意识到潜在风险。公司高管指出,使用生成式AI伴随着法规及解读层面的模糊性,尤其是在生成内容的知识产权保护问题上。 CDPR对AI的态度在过去两年间发生了转变。2024年1月CDPR联合CEO亚当・巴···

    2026-03-27
  • 《船舶墓地模拟器》新作开发中 船舶坟场

    Games Incubator与Hypnotic Ants工作室联合开发,小众船只解体回收职业题材玩法《船舶墓地模拟器》三代新作正在积极开发中,目前官方宣布招募测试玩家。 《船舶墓地模拟器3》将使用虚幻引擎 5打造真实模拟的大小船只,玩家扮演大型船只解体回收公司经营者,购买多种拆解机器,接受各种回收任务,处理那些出现严重问题的无法航行的船只处理任务,回收资源扩张精英。···

    2026-03-27
  • 《刺客信条:影》负责人:能顺利发行已是小奇迹 刺客信条影怎么调整白天黑夜

    近日《刺客信条:影》发售一周年纪念活动上,艺术总监Thierry Dansereau对《影》的顺利发售表示自豪。他表示不久前参观了DICE工作室,当时大多数开发者的普遍态度是如今能顺利发布一款游戏简直就是个小奇迹。 Dansereau说:我真的很自豪我们成功发布了这款游戏!不久前我还去了DICE参观,几乎所有开发者都认为,发布任何一款游戏本身就是一个小小的奇迹。所有游戏都如此,这也确实是个不小的挑战。而《刺客信条》系列还牵涉到了众多人员,因此更是一项集体的挑战。 之后Dansereau提到,在本作中尝试的···

    2026-03-26
  • 《博德之门3》编剧解释同伴好感度机制设计初衷 博德之门3精金熔炉怎么启动

    《博德之门3》同伴系统广受玩家好评,其核心在于好感度互动机制。近日编剧Kevin VanOrd接受Edge采访时表示,该系统旨在在玩家自由选择与角色个性之间取得平衡。 VanOrd表示,这套系统的反馈完全取决于玩家。当同伴对玩家信任度高时就会听从指示,信任度不足时则需要通过掷骰子来说服对方。 VanOrd指出某某赞同或不赞同的提示,不仅帮助玩家理解角色立场与性格,也是一种高效的表达方式。开发团队无法让每个角色对所有情境都逐一做出完整反应,否则项目规模将难以控制。因此这种方式既能够满足玩家需求,又能够在开发···

    2026-03-26
  • Key社放大招了 key社naga

    近日,知名视觉小说开发商Key宣布,旗下新作《anemoi》因开发过程中内容增强导致数据量大幅增加,下载版所需空间将至少达到18GB,而限定实体版也将从单碟升级为双DVD-ROM套装,但两个版本的价格均保持不变。 该作原定于1月30日发售,后因开发团队希望达到最初设想的品质而推迟至4月24日。如今,Key在最新公告中确认了容量变化。官方表示,实体版包装内将附带下载卡,玩家可自由选择安装方式,即使电脑没有光驱也可通过下载码安装。不过,安装本游戏需要预留至少18GB的可用空间。 对于一款视觉小说而言,18GB···

    2026-03-26
  • 地狱行政经营模拟《罪托邦》4月17日正式推出 地狱行政经营模式有哪些

    Piraknights Games工作室开发,旗下一款题材特别的地狱行政经营模拟新游《罪托邦》将于4月17日登陆Steam正式推出,本作支持中文。 成为地狱大总管,操控凡界,打造你梦想中的重生公司!来《罪托邦》担起地狱行政工作的管理职责,惩戒和教育有罪的灵魂,以此营收,不断拓展你的地狱帝国,享受神的力量和体验地狱股份有限公司欢迎你的加入!···

    2026-03-26