放开世界动作游戏《鸣潮》开测 放开世界猜人名
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时隔半年,由库洛游戏开发的放开全球动作游戏《鸣潮》今天终于正式启动新一轮测试。经过去年的技术性测试后,本轮共鸣测试中,游戏全球焕然一新,官方为玩家提供了13个可以由玩家自己操纵的人物和长达数十小时的丰盛尝试,在人物、动作、方法体系以及地图方面都有着特别丰盛的内容更新。
目前,本轮测试前放出的实机示范视频在B站已经收获三百多万点击量,也在海外平台引起了不小的讨论。
库洛式硬核动作,视觉和沉浸尝试双重提高
《鸣潮》的开发商库洛游戏是一家以动作设计见长的游戏企业,他们的优势同样在《鸣潮》中尽数体现——钩锁、滞空、弹刀、极点闪避、下落攻击等,每个人物都拥有特殊的技能和连段招式,这些让玩家们能够在《鸣潮》中拥有高速丝滑的动作尝试、也让战斗充满诀窍和操作性。
在人物技能方面,《鸣潮》还引入了协奏影响,即不同属性人物在战斗经过中切换后,还能激发额外的伤害效果,为战斗增添不少即时策略的空间。
另外,《鸣潮》中人物动作的打击感和技能特效也依然在线,以新人物忌炎为例,在战斗经过中,忌炎在开始大招后,将会获取一杆由风凝成的长枪,还会唤出一条巨大的青龙,凝聚能量砸给地面,青龙还会跟随人物的攻击行动,将敌人甩给攻击的路线,战斗沉浸感十足。
独有“声骸体系”爆料,方法策略大丰盛
除了拿手的动作设计,在本次测试中,大家发现《鸣潮》还通过其独有的“声骸体系“和boss设计,为玩家提供了更完整的方法历程和趣味。
玩家在游戏中每次击败包括Boss以内的怪物,都有机会随机掉落“声骸”,将其特色技能化作己用。
声骸可以赋予人物的技能包括攻击、控制、治疗、移动等,再加上每个人物都能装配不同的声骸,多种声骸同时装配还能激发和鸣效果,这大大提高了《鸣潮》中人物的战斗拓展性,也令游戏中的怪物不再只是玩家“刷刷刷”的对象,而是真正成为了战斗循环的一部分。
在Boss设计方面,《鸣潮》也为玩家奉上了多达十数种的最新怪物可供尝试。从昆虫到荒原狼、再到巨龟和鲸鱼,种类众多,每一种怪物(游戏中称之为“幻象”)都有着和其设定配合的战斗方法和攻击动作,满足了不同玩家的挑战兴趣。
比如被称作“鸣钟之龟”的大型Boss,在战斗中能够运用头部、四肢以及尾巴,给玩家发动不同形式的攻击,如果玩家善于利用它的停滞时刻,还能直接爬上龟背,攻击其背上背负的“鸣钟”,造成高额伤害。
海量地图和移动方法,放开全球尝试顺滑
在大全球寻觅方面,玩家能在本次的测试中尝试到城市、草原、山谷、废墟等不同的地图和寻觅场景——比如烟火气十足的天城、浮空的黑色海面、冰雪覆盖的深邃山洞、绚烂神奇的花海、故事过灾祸的故土……等等,这些都为玩家的寻觅经过提供了许多新鲜的尝试,也使得《鸣潮》的后废土风格设定不至于让玩家产生审美疲劳。
大全球寻觅方面获取一众玩家好评的,还有《鸣潮》中没有奔跑消耗体力值这一设定的细节,这意味着玩家在跑图中不会有间歇性的速度限制,除了这些之后,在钩锁、垂直蹬墙跑酷、声骸模演等等移动方法组合下,玩家可以流畅通过任何地形和场景,令跑图寻觅更加顺滑流畅。
从本次公开测试的结局和内容来看,《鸣潮》的完成度还不错,但在玩家社区中,也依然能看到不少对于游戏剧情呈现、人物设计和寻觅方法方面的吐槽,想要满足玩家们对游戏水涨船高的标准,想必《鸣潮》还需要在本次测试的基础上继续优化,让剧情和方法内容更加流畅丰盛,呈现出更加最佳的“后启示录”风格放开全球,让大家拭目以待。