影之刃3手机游戏 影之刃3专区
影之刃3是“影之刃”系列的新鲜作品,在本作中,玩家将在壹个个随机生成的地图中,和堕落的诸多武林高手决一死战,其爽快的动作打击感,特色高速连招动作体系,沉重的故事剧情,带给玩家一场水墨风的指尖武侠盛宴!
▶▶▶新人策略全解析◀◀◀
▶▶游戏内实际操作视频展示◀◀
(图1 游戏内战斗场景)
影之刃3手机游戏简介
《影之刃3》是“影之刃系列”的正统手机游戏续作。游戏采用高速连招动作体系,玩家在随机生成的地图中深入冒险,和“影境”武林中的壹个个在“杀气强化”下堕落的高手进行战斗,并破解武林最黑暗的迷局。
(图2 游戏人物战斗展示)
影之刃3手机游戏方法
关卡方面,在传统的商业化手机游戏刷图尝试中融入了一定roguelike想法的关卡设计:壹个关卡由若干个小地图组成,小地图的组合方法是随机生成的;每个小地图的敌人也是随机生成的,有时候也许会生成其它事件(如商人,盗贼等);运用完全随机且和服务器实时联网验证的掉落体系,装备的生成经过多层随机。
在冒险中玩家也许会遇到强大的来自于“里武林裂缝”中的敌人,可以选择躲避或战斗,击败这样的敌人会获取稀有装备。
因此,本作的方法大概可以看作是 “一键连招+roguelike的DNF”吧!
(图3 人物技能展示)
影之刃3手机游戏特色
★回归系列初始作中典范的“技能链”连招设定,以简化的一键操作释放出千变万化的技能组合作为核心方法。本作不设扫荡及自动战斗。
★以水墨国风展现诡异江湖,并研发了相应的渲染技术用于表现该风格。在顶尖动画职业室的支持下,综合采用细腻和专业的武打动画作为主要表现手法,还原壹个肃杀,冷酷的特殊武林。
★运用群像剧式的剧情表现手法,可策略的关卡放开分布于地图之上,不限量策略顺序。只有隐藏于其下的“真.主线”具有一定的线性流程。
★在具有Y轴横版地图基础上加入Roguelike元素,地图,敌人,掉落等都是随机生成的。冒险经过中会遇到其它事件(商人,盗贼等),或是高难度的“里武林裂缝”。
★配音全部由香港TVB典范武侠剧的配音演员完成;
★Fromsoftware《黑暗之魂1/2》及《恶魔之魂》美术总监Michael CTY担纲人物设定,《进击的巨人》,《Darling in the Franxx》等动画资深原画羊廷牧担任动画及场景总设计,影之刃系列御用作曲薄彩生继续为本作撰写背景音乐。
新人前期全策略:
【主线/支线】
主线副本是每个入局者的必经之路,除去贯穿游戏,推动剧情的主线任务外,在副本中还有大量的支线任务等着各位发现。需要额外说明的是,《影之刃3》的支线任务并不像其他游戏的支线任务那样可做可不做,大家有大量的方法和功能是需要完成支线任务才可以解开的,像是副本内的小地图功能,就需要完成《山河之志》任务才能解开。因此,在副本内发现紫色房间时,一定要进去看看,没准就能遇到奇遇呢。
【日常/成就】
在马车旁边的鸟笼处,大家可以查看组织发来的任务。组织会对入局者每天的行为作出奖励,通常来说包括挑战副本、更新装备、心法召唤、击败罪体、烹饪或者赠送礼物等等。在完成每天必须的任务之后,便可以自行选择接下来要做的事务了。挑战罪体、做支线任务、推主线剧情,亦或者单纯的下副本刷装备,江湖之大,想做啥子都可以。
【资源获取】
《影之刃3》中最重要的体系便是装备和心法,怎样组合、怎样养成,则是各位入局者最为关心的难题。
装备强化、改造所需的溶液和黑石,最大的来源便是回收副本产出的各种装备,除此之外入局者还可以挑战昼夜空间中定时刷新的“锻造空间”,一次性获取大量的强化材料。若是急需,也可以直接从妙手小张的杂货商店中直接购买,价格天然是公道实惠,但各位入局者也要量力而为哦!
游戏内战斗场景实际操作视频
影之刃3游戏新鲜更新说明:
《影之刃3》将于2024年1月28日正式公开测试!!!