Steam新游《Video steam新游《星空守卫》首曝
《Video Horror Society》作为steam新鲜上架尝试的一款非对称多人动作竞技对战游戏,和常规的非对称游戏不同的是在这款游戏中,缩小了“人类”和“屠夫”之间的一些实力上的差距。“人类”也不在需要去在地图上维修机器,运用金币在特定位置去开箱子购买道具和“屠夫”进行抗衡。在这款游戏中的“人类”需要在地图上找到制作武器所在的职业台去制作相应的武器才能够消灭“屠夫”。
游戏的大背景故事是以1980年的恐怖电影为原型,在这样壹个神奇的场所内,将展开一场“人类”相互配合制作游戏正上方的四个紫色的图标对应的武器分别消灭一次“屠夫”即为“人类”获胜;而“屠夫”则需要保护自己尽量不被“人类”用武器攻击,当然还需要将场上的四个“人类”消灭就能够取得胜利。
“人类”制作的武器分别是“火焰”、“圣光”、“五芒星”和“闪电”。每壹个武器都在地图上的不同位置,玩家需要和队友进行配合去到相应的职业台进行制作。制作武器的经过中你也并不是完全安全的,你需要时刻当心“屠夫”从你周围的任何地方出现攻击你。
当你一被击倒的时候你需要有在你所在的位置标点,这样能够方便你的队友过来救你,一定要配合一定要探讨,除非你是一拖三的全能大佬,否则你真的会毫无影响尝试。
这一点和其他的非对称恐怖竞技游戏还是有一些类似的,只不过那些游戏中“人类”是在维修机器,而在这里“人类”则是在指定的职业台上制作武器。然而方法还是基本一样的。在你制作武器的时候“屠夫”并不是停滞不前的,他会在地图上通过释放技能,以及“人类”视野暴露的情况来击倒消灭“人类”。
游戏中的三个“屠夫”都有这自己的技能,首先是狼王,狼王在游戏中算一个强攻输出伤害高的一名屠夫,Q技能下狼王是狂暴的情形,能够在CD时刻内快速增加自己的移速,E技能是咆哮的情形,当狼王开E之后,E技能范围内的全部“人类”将会在短时刻内处于无法运用武器以及没有办法运用游戏的中的物品包括治疗回血。F技能是心跳回升的情形,当狼王开F之后,他移动的时候距离“人类”的距离越近,屏幕四周心跳的感觉以及颜色也会越明显。对于狼王来说F技能无疑是准确定位“人类”的壹个‘GPS体系’。
第二名“屠夫”是鱼人,小编认为鱼人算一个可攻可守的“屠夫”,鱼人的Q技能是给前跳跃一段距离并产生一定伤害的冲击波对范围内的“人类”玩家造成一定的伤害。E技能是酸甲,当鱼人开E的时候在酸甲持续的时刻内鱼人将不会受到来自“人类”玩家的任何武器造成的伤害,你可以将它领会成壹个“金身”算一个保护自己的盾。F技能是回声定位,当鱼人开F的时候他能够对整张地图发出超声波,这个超声波将给鱼人呈现全部“人类”玩家当前所在的位置的虚影,此时如果玩家还在原地不动的话 ,那无疑就是要被消灭了。
第三名“屠夫”是玩偶大师,玩偶大师算一个策略型的屠夫,玩偶大师的Q技能是提线木偶,玩偶大师可以运用Q技能在地图上最多放置5只玩偶,玩偶大师的E技能是操控自己放置的玩偶去攻击敌人,当然操控玩偶的同时玩偶大师也能运用E技能切换自己去操控场上存放的玩偶,每切换一次都将会刷新操控玩偶的时刻,F技能是移形换位,当玩偶大师运用F技能的时候能够进行自己和玩偶的位置切换,此时场上当前位置存放的玩偶将会消失。因此玩偶大师需要玩家更有操控觉悟,运用自己和玩偶之间建立联系,从而完成自己的任务。
游戏中有5个人类人物和3个“屠夫”人物可供玩家进行选择,人类人物的武器道具一共有四种属性,而每种属性有三种武器,也就是说玩家能够操控并进行运用的武器一共有十二种。你可以运用不同的武器去释放技能达到怪物身上从而造成封印。
当然玩家也需要调整自己攻击的精准度,尽也许的避免空放技能这样才能够让自己能够最大程度的有效攻击到“屠夫”。同理“屠夫”也需要会利用地图上的道具躲避技能让自己少受到攻击。
小编尝试下来感觉到Hellbent Games职业室的画面制作的用心之处,每一帧画面都是原画师一笔一笔制作出来的,每壹个人物的形象装扮服装都是经过打磨以及还原游戏主题的操作,包括“屠夫”的形象设计、技能效果,每一把武器的效果都充满了新意以及多元素的融合。
当然游戏的背景音乐以及进入游戏时出现的各种情况下的背景音乐都是不同的,能够将现场紧张压抑恐怖心跳加速的感觉实际传达到玩家的感官中。
当然《Video Horror Society》算是Hellbent Games职业室上架推出的第一款不收费的多人游戏,而很多玩家包括小编在内玩过的非对称游戏基本是《第五人格》、《黎明杀机》、《Propnight》等游戏,小编在得知这个款游戏在steam上线之后也是在第一时刻进行下载尝试,也许是刚上线的难题吧,游戏中全英文,没有汉化的难题也许会让大部分玩家感觉不ok,其次就是会出现卡顿的情况和《Propnight》一样的情况就是会有外挂影响到玩家的游戏尝试。
《Video Horror Society》整体更侧重于对“人类”阵营的设计,因此玩家在场上制作武器的同时能够运用的道具也很多,治疗的速度也并不慢,而“屠夫”的技能长度也许对于喜爱在其他游戏用“屠夫”的玩家来说算是手相对短了。
小编更提议玩家在前期尽量多和小伙伴一起组队开黑,这样可以缩短你们等待人物的时刻,也可以通过语音的方法进行互动更好的给队友传递自己所在的位置以及一些情况,“人类”阵营想要取得胜利就要最大程度的发挥配合的影响,打出最佳的配合也是需要玩家们勤于练习自己的技术的。“屠夫”则一个人的战斗,因此就要更能够逆给思考,用“人类”的想法去反制“人类”就能更大程度的取得胜利。
这款游戏在steam上的玩家评价也是褒贬不一,在这里小编觉得如果你喜爱玩非对称动作游戏,也很喜爱玩“农场主”对战“偷电贼”这种题材的游戏那么你可下面内容载去玩一下,一直以来不收费游戏还是很不错的。