重返帝国绝顶吕布骑|硬核评价 重返帝国能赚钱吗
吕布,字奉先,东汉末年第一猛将。世人美誉“人中吕布,马中赤兔”,说的就是吕奉先和他的座驾赤兔马。
在新一代策略手机游戏《重返帝国》的S2赛季中,吕布也作为一名专精骑兵的新英雄正式登场。
今天就由小编我来带大家看看,吕布在《重返帝国》的阵型评价中的表现。
一、吕布简介
战斗风格:勇武无双;
兵种专精:骑兵;
主将技:无双乱舞,对圆形范围最多5名敌人造成可暴击伤害,同时降低对方移速。
固有技能:盖世神武,提高自身暴击率,且使自身全部技能均可暴击;我军任意英雄暴击后概率增加吕布一次普攻,同时回复我军兵力。
进阶效果:一阶提高盖世神武回复率,三阶提高盖世神武暴击率,五阶提高盖世神武额外普攻概率至100%。
技能适配:盖世神武赋予高频次普攻,可极大提高追击技能的触发次数,因而适合灭却军锋、弱点进攻、冲锋的极意等追击技能;也可利用暴击回复效果选择恩泽庇护,提高整体坦度。
二、适配阵型
根据吕布的技能特性、战斗风格和兵种专精,大家可以优先思考同风格专精、连击相关、暴击相关的英雄和其组合,由此得出下列阵型思路:
1、无双骑
技能和战马:
阵型解析:
兰陵王给全队提供连击,关羽暴击辅助,吕布在一系列的技能和队友加持下,具备及其恐怖的输出能力;同时胜利军规和狂烈之骑的存在,可令关羽和兰陵王也有不错的普攻输出能力,坦度依靠会心加护。
吕布和兰陵王一阶后,连击加成更稳定,回复力也更强;关羽五阶开始暴击伤害加成,可再度拉升输出能力。
2、普攻暴击骑
技能和战马:
阵型解析:
英雄阵型和无双骑完全相同,不同差异在于技能和坐骑。
三丹虬可将普攻和暴击伤害提高到极点,在这种情况下,关羽五阶后暴击伤害达到极为恐怖的量级,因此抛弃会心加护带回要命一击;吕布言败弱点进攻的伤害改用恩泽庇护,使阵型在团战冲阵时生存力大大提高,同时又具备普攻暴击的稳定输出,灭却军锋和要命一击的小爆发点。
英雄阶级点数和无双骑相同,均为吕布和兰陵王一阶、关羽五阶。
3、双核暴击骑
技能和战马:
阵型解析:
亚瑟王的真伤,在目前大环境阵型普遍较肉的情况下,具备更大的发挥空间,完全权力的出现也使其能够很好的契合阵型暴击的特征。会心加护为该阵型的可变项,如果想要更为极端的输出能力,可将其置换成其他输出技能,如可暴击的要命一击。
亚瑟王一阶和完全权力,是该阵型较为重要的节点,亚瑟王三阶会有实力的小飞跃。
4、吕布骑(虞姬)
技能和战马:
阵型解析:
该组合英雄和技能获取都相对简单,除吕布本身外没有难点,成型速度快。
在眼下团战环境枪兵多的情况下,主推恩泽庇护+会心加护提供双重坦度保障,能够有效进步生存力。同时虞姬给关羽提供连击效果,使其更高频次触发暴击,从而进一步提高吕布被动触发,在保证输出的同时,回复频次也得到进步,扩大恩泽免伤覆盖。
关羽三阶提高的暴击率是相对决定因素的节点,可有效提高吕布的被动触发频次。
四、实战测评
为测试吕布骑的实战效果,本次测试将从打野、开地、1v1对打等多个战斗场景,对无双骑、双核暴击骑、普攻暴击骑、吕布骑(虞姬)各进行测试。
陪测阵型:
队伍配置:
为保证测试结局的准确性,五队测试阵型除英雄、技能和坐骑外,其余均保持一致,10500兵力,技能等级均为10级,英雄天赋满级,坐骑30级无挂饰,城堡和学院科技全满。且每组均经由三次测试取中间值展现,方便大家更为直观的进行阵型强度对比。
1、PVE开荒测试
1)各阵型 VS 13级蛮族(弓)
测试小结:
以KD数值(击杀÷阵亡重伤轻伤总和,越高越好)来直观展现,在同样击杀20万的情况下,普攻暴击骑伤亡1.9万,KD比10.54;无双骑伤亡2.14w,KD比9.34;双核暴击骑伤亡2.33w,KD比8.58;吕布骑(虞姬)伤亡4.30万,KD比4.65;小连击骑击杀9.7万后落败,KD比0.92。
基于战报结局,在打野测试方面普攻暴击骑>无双骑>双核暴击骑>吕布骑(虞姬)>小连击骑。
2)各阵型 VS10级资源田(弓剑)
测试小结:
在同样击杀20万的情况下,普攻暴击骑伤亡0.85万,KD比23.56;双核暴击骑伤亡1.10w,KD比18.19;无双骑伤亡1.30w,KD比15.34;吕布骑(虞姬)伤亡1.43万,KD比13.99;小连击骑伤亡3.74w,KD比5.35。
基于战报结局,在打地测试中普攻暴击骑>双核暴击骑>无双骑>吕布骑(虞姬)>小连击骑。
2、PVP实战测试
1)吕布骑(虞姬)VS 小连击骑
战报解读:战斗时长1分24秒,吕布骑(虞姬)阵亡2262,小连击骑阵亡4410,阵亡战损比约1:1.95。
2)无双骑 VS 小连击骑
战报解读:战斗时长43秒,无双骑阵亡1187,小连击骑阵亡4410,阵亡战损比约1:3.76。
3)普攻暴击骑VS 小连击骑
战报解读:战斗时长59秒,普攻暴击骑阵亡1275,小连击骑阵亡4410,阵亡战损比约1:3.46。
4)双核暴击骑 VS 小连击骑
战报解读:战斗时长38秒,无双骑阵亡880,小连击骑阵亡4410,阵亡战损比约1:5。
测试小结:
在对手同为小连击骑的情况下,普攻暴击骑战损比1:3.46,用时59秒;双核暴击骑战损比约1:5,用时38秒;无双骑战损比1:3.76,用时43秒;吕布骑(虞姬)战损比1:1.95,用时1分24秒。
根据战斗用时和战损比,PVP测试双核暴击骑>无双骑>普攻暴击骑>吕布骑(虞姬)
五、拓展资料
根据本次测试结局可以看出,由吕布为核心组成的阵型,不论是在打野、打地还是PVP,都具备等于不错的阵型强度,组合路线多,可爆发可肉可稳定输出。
1、双核暴击骑在同系列的4个吕布阵型中,由于野怪坦度低,亚瑟王的无视防御影响力降低,因此在打野打地上不具备优势,不过来到PVP对战测试,玩家阵型的坦度提高,该组合的优势就较为明显了,以38秒的更快速,880的最低战损结束了战斗。
2、无双骑输出能力仅略低于双核暴击骑,高于其他阵型,而且相对成型比双核暴击更容易,坦度和恢复都不弱。
3、普攻暴击骑爆发和输出不及前两者,但坦度是这里面顶尖的,全覆盖的恩泽免伤,可以使之在团战中无忧冲锋。
4、吕布骑(虞姬)除吕布之外,其余全部组合项都不存在难点,适合意外获取吕布的领主选择,阵型强度通过测试可见也是可圈可点,虽不及其余三个阵型,但性价比顶尖。
《重返帝国》吕布骑就给大家测评到这了,不同的喜好不同的组合,不必拘泥于某个点,是开荒?单挑?还是团战?在重返帝国里全部选择只在乎你的想法~
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