放开世界动作游戏《鸣潮》确定到5月23日 开放世界动作网游
《鸣潮》是库洛游戏自主研制的二次元放开全球动作游戏,主打高自在度的动作战斗方法和丰盛多样的放开全球寻觅。玩家在游戏中扮演在鸣潮全球苏醒的漂泊者,将在找回记忆、寻找自我身份的同时结识无数的共鸣者同伴,并和伙伴一起踏上跨越悲鸣的旅途。
一直以来放开全球类型的二次元游戏,《鸣潮》自从2024年5月公开第壹个概念CG后,在游戏圈就饱受关注。在今天的《鸣潮》官方的直播中,官方正式确认了《鸣潮》将在2024年5月23日确定到公开测试,而且在PC、IOS、安卓全平台同步上线。从2024年立项已经过去了3年,游戏到底给玩家展现了如何的全球呢?
高速战斗的放开全球游戏
在二次元放开全球游戏的赛道上,《鸣潮》最能不同差异于其他游戏的就是高速战斗。
在动作设计,游戏追求战斗上的极点丝滑。为实现这一点,《鸣潮》为战斗体系设计了足够丰盛的战斗机制和流畅的QTE切人循环。其战斗机制包括了普攻重击、闪避回击、弹刀、空中攻击、人物大致技能、核心被动等多样的方法。单人物的动作模组足够丰盛,以普攻为例,单个人物的普通攻击就被设计了4-5种变招玩法。
除此之外,每一位人物还增设了独立的进场和退场技能。单个人物通过战斗积攒QTE能量并触发轮切。鸣潮采取三人配队玩法,通过不同的人物进退场实现了变化多样的战斗组合,并大幅延长了高速战斗时刻。这也难怪参和过战斗的玩家直呼“战斗爽”
作为战斗的体系的伴生,打击感、技能音效、释放画面等成为重中之重。在《鸣潮》新鲜的特别节目中,官方表示对战斗音效完成进一步更新。如果游戏将现有的动作体系和厚重的打击感、酷炫的技能特效相结合,可以畅想在动作领域鸣潮能提供给玩家的充足尝试。同时,《鸣潮》还增加了手柄适配和自定义按键的功能,这对喜爱动作游戏的玩家而言,实在太舒服了。
虚拟引擎下的特殊美术风格
和大部分采用Unity进行开发的二游相比,《鸣潮》大胆采用虚拟引擎进行开发。和之回报的,便是《鸣潮》的美术从概念CG到奏鸣测试中获取了巨大的提高。
虚拟引擎下让《鸣潮》的人物建模拥有了足够的细腻感,无论是发梢,面部表情还是服装都特别精细耐看。值得一提的是,《鸣潮》的人物偏给于成熟感,因此在设计上更加凸显了身材曲线的魔力。特别是在奏鸣测试中的人气人物——吟霖,凭借生动的表情和身材曲线成功收获了玩家们的喜爱
大全球美术也是玩家在不久前的奏鸣测试中大呼喜爱的点。整体大全球的明媚感明显增加,色彩运用上更加偏给于动漫风格。这也兑现了之前的策略访谈节目中,官方表示后续的优化重点是给大全球增加手绘质感的承诺。
而奇见解和副本设计则延续了库洛一直以来对场景的高质量追求,官方新鲜放出的吟霖主题副本的场景图也是未来朋克风拉满
忌炎人物副本
吟霖主题副本
除此之外,鸣潮还有特殊的天气体系和拟真的光照优化。如今《鸣潮》大全球的天气包括了朝阳、夕阳、银河、雷雨等。在多样的天气体系下,带给玩家更加生动的尝试。
特殊的怪物生态
《鸣潮》全球中的怪物被玩家击败后可以吸收转换为声骸。
声骸不仅为玩家提供了数值层面的增强,还附带了各种特色声骸技能。从奏鸣测试中就能发现,声骸技能包括了攻击、防御、护盾、施加Buff、冲刺、回血等多种手段。除战斗外,声骸在大全球的方法也丰盛多样。特别是《鸣潮》肉鸽方法中,玩家可以一路强化声骸,并在最后变身声骸进行怪物大战。玩家自己也开发出了诸多趣味方法,例如,通过切人获取减少声骸技能CD,并实现了长时刻遁地。
而在上次的官方在上周公开的长文中,也表示将Boss——燎照骑士的特殊声骸技能“开摩托车”,从头加入游戏中。这是否意味着玩家可以在大全球中飙车了?其实,在上次测试的一些副本任务中,就有让玩家变身声骸开摩托或进行空战的方法设计。那么随着地图增大、声骸体系的完善,也许玩家上天入地再也不是梦。
更为重要的,官方在公告和今晚的特别节目中都强调了声骸体系的减负。从目前放出的消息来看,首先声骸的获取的数量获取提高,玩家可以通过副本刷取需要的定给声骸;其次声骸可以转换,玩家可以将不必要声骸融合为其他声骸;最后,声骸强化材料和词条解开道具将部分返还。三个优化的路线无疑是对轻中度玩家的重大利好。
鸣潮奏鸣测试在3月中旬结束,仅过去两周的时刻。游戏官方在直播中就放出了新鲜的优化实机、确定到消息和部分新内容,说明《鸣潮》优化正在按照预期完成,甚至也许在奏鸣测试外还藏了很多内容?
对于《鸣潮》而言,三年之期已到。作为二次元放开全球又一款产品,鸣潮的特殊的美术风格和极点丝滑的战斗尝试成为其最大的亮点。5月23日正式公开测试的《鸣潮》又会展现哪些新内容和方法呢?一起期待